01. Feb 2026
2 Min
KICHA 26: Basler Münster in Unreal Engine 5
KICHA 26: Münsterplatz, rekonstruiert
Videokonzept für die Theaterproduktion »Kinder Charivari 2026: Dr glaini Charivari Tick Tack Schabernack« auf der Kleinen Bühne des Theater Basel. Die Aufgabe: den Münsterplatz auf eine Bühne bringen, die nicht für ihn gemacht ist.
Konzept
Das Basler Münster als Szenografie. Ich projiziere das historische Gebäude hinter eine kleine Anzahl von Natur- und Bühnenelementen (ein Baum hier, eine Bank dort), damit die Geometrie des Ortes lesbar bleibt, selbst wenn das Publikum nur einen Bruchteil sieht.
Das 3D-Modell
Das detaillierte 3D-Modell des Münsters stammt von Marco Bernasconi von Archaeolab. Das Fundament, auf dem alles andere aufbaut.
Texturierung
Verschiedene Quellen:
- EasyMapper für den Hauptteil des Gebäudes
- Materialien von FAB / Quixel für Stein, Mörtel, verwittertes Metall
- Eine eigens in Photoshop von Hand gemalte Dachtextur, damit die Schieferziegel auf Projektionsdistanz lesbar bleiben
Animation in Unreal 5
In Unreal Engine 5 habe ich Kameraposition, Tageszeit und Beleuchtung animiert. Eine separate Szene versetzt die Produktion in ein Wohnzimmer mit animierten Objekten, ein kleiner Zeitsprung, der den Rahmen des Stücks verankert.
Tools
Unreal Engine 5 · TouchDesigner · Photoshop · After Effects · EasyMapper · Bitwig
Premiere
Frühjahr 2026. Theater Basel, Kleine Bühne.